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三维动画制作流程和步骤。

现在动画基本上就是被电脑动画占领了,确切的说是被3D,和MAYA软件制作的三维动画所占,二维动画基本上只有三分十一的市场,那么三维动画制作流程和步骤你们了解吗?估计老手都知道了,但是新手对于三维动画制作流程和步骤还是不太清楚的。那么我们今天就来讲讲三维动画制作流程和步骤,具体的是说3D和MAYA的主流三维动画制作步骤。

三维动画的制作过程中,一般的流程就是建模到材质到骨骼绑定到动画到灯光到渲染到后期合成。这是一个动画制作的全部过程,一个步骤都不能少。这些步骤中除了最后的和后期合成要用到视频编辑软件以外,其他部分都需要三维软件中完成.

那么我们现在就来通过下面的一步一步的来讲解这些步骤,按照能制作顺序来一一讲解三维动画制作流程和步骤。

三维动画制作流程和步骤。
三维动画制作流程和步骤。

1:建模
建模首先是根据前期人物设定和场景设定,在三维软件中制作出相应的模型,这个工作对人体结构肌肉分布应该要有比较深入的了解,最好要有一定的雕塑基础,另外加盟不亲近是把模型制作出来就可以了,他其实还有很多的其他细节要求,比如有的要求模型的面数在2000个以内,这样的模型称为建模,但绝对不是出色的模型,而是用最少的线做出高模。

既然上面说的我们有简单的模型,那么就肯定的,相应的就会有高难度的模型,高精度的模型,对世界要求极其严格,宝宝脸上的皱纹,甚至皮肤的纹理,毛发等等.

2:材质
我们把模型建好以后,就要这种模型上做上皮肤,衣服等等,还有场地的设计道具和各种物体的质感效果,这种工作就要求对设施还质感比较有敏感,有比较强的美术功底,可以直接绘制贴图。一个好的材质不一致时可以把动画中的角色,做成比较生动,有生气的。

3:骨骼
为角色的模型装配骨骼系统,其中包括ik,fk以及控制器驱动关键等等,这些需要有比较强的逻辑思维能力和推理能力,还有举一反三的能力,根据人物运动,知道里面的骨骼是如何运动的结构走向是什么的?

4:动画
动画是调整角色的骨骼是角色根据我们剧情的需要作出不同的动作和表情要求,对角色的运动规律有比较深的了解,是动作真实比较可以信,或者在圆的爱的基础上进行夸张甚至变形,这样我们要求就是夸张和变形,不能离开人物的结构,过于的夸张。

5:灯光
灯光是根据环境气氛调节出适当的光影效果,而且对摄影技术有一定的了解,而且对光影的变化很敏感。

6:渲染
渲染就是使用软件的默认和外部的渲染区,对于场景角色进行渲染输出程序的系列图片,要求懂一点计算机编程等等。

7:后期
后期是我们那个动画制作的最后一个,不得使用视频特效或者合成软件,将我们以前做的镜头一合成并进行一些特殊效果的制作和教学工作,最后完成输出成完整的动画短片。

上面就是我们在动画制作中的三维动画制作流程和步骤。说到这里,如果您还对动漫动画制作教程有兴趣,可以去首页看看。

2020年3月20日
               

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