动漫人物动作姿势怎么画?

动漫人物动作姿势怎么画呢

在动漫中,经常会遇到运动的人,或者说基本上都会有运动的人和动物,那么动漫人物动作姿势怎么画,也是动漫设计师都会遇到的问题?那么如何解决这个问题呢?我们今天先从产生运动的发力点来分析。

使人运动的三种基本力

使人运动的三种力就是肌力,重力,惯性力。这三重力量的相互作用而产生了人物的动作,他们原本水无法分离的,但是如果不对这三种力分别进行概念画的处理,就会造成十分生硬的动作和矛盾的表现。其中重力是最重要的,以为所有的动作都是从落下运动开始的。

肌力

1:肌力

肌力,顾名思义就是人物肌肉拉动人体骨骼而产生的力,我们就叫他肌力,由于实际上是通过附着于骨骼的肌肉来撑起手臂或者是脚和身体额,所以对于运动选手来说,分发达的肌肉是必须要的,在画漫画的时候,必须充分的把握肌肉的状态。其中,最为主要的是肌肉的“拉伸”和“搜缩”。

重力

2:重力(落下)

苹果为什么从书上落下,这是万有引力定的非常著名的一句话。也正是这个“落下”,物体才能够运动,运动中一个十分著名的语句,也真是神落下,物体产能产生运动,运动中不可或缺的高水平运动取决如何利用拉下这种现象。

3:打破身体平衡,运动便会产生。

如果畅想人的身体中有一个钟摆的话那么当钟摆下方是脚的时候,人是不会动的,只有钟摆摆荡出体外,这样就打破人身体平衡,才能运动。

4:惯性力

惯性力

惯性力

物体一旦开始运动,这种运动就会产生持续运动的倾向,这种称为惯性运动规律。当改变运动的方向或者停止运动的时候,体现这种运动规律的动作表现就是必要的了。

5:离心力

通过改变物体的运动方向并使其发生旋转,来增大运动的能量,离心力的大小因力量,速度,动态的程度不同而不同。

借助前面的几种力综合来表现,才是运动人的姿势,实际上,运动姿势是由1肌力。2重力,3惯性力三合一来构成的。特别是在一系列的动作表现中,必须考虑由这三种综合力所形成的整体人物运动姿势。也就是动漫人物动作姿势怎么画的最佳答案。