动画定位尺和定位纸使用方法

动画定位尺和定位纸使用方法归结到底就是上定位和下定位的争论。
传统动画师们一直在为到底是用上定位画图还是用下定位画图二争论不休,目前看来好像下定位胜出,因为多数人现在用下定位制作动画片。
曾经有动画大师前辈说过,从上定位移动到下定位推动了动画艺术的发展,以为你可以变画画边卷页来检查你的进度,看卡你创作的
人物是否符合你的创作意图。但是也有动画大师一直用上定位来制作动画。其实这2种各有各的好处,习惯了哪种就用哪种好了,

我们来说说动画定位尺和定位纸使用方法
比如下面这张图

动画定位尺和定位纸使用方法

用上定位画动画的时候,我们在检查画面的时候,更容易翻页,可以再定位尺上加一个橡皮筋,把动画纸固定在动画定位尺子上面,
这样免去了从定位尺子上取下动画纸查看的麻烦。
而用下定位孔画动画的时候,可以很方便画动画的时候用我们的4根手指来翻动动画的下面4张动画,再加上上面一张,就是可以同时
翻动5张动画来检查。是我们画画的时候,更能容易的查看动画的连贯性,查看动画表演是否到位。

动画定位尺和定位纸使用方法

自从发明了动画盘这个动画工具以后,动画定位孔的上定位和下定位就比较简单了,我们这个时候,可以上定位孔和下定位孔同时用了,
想要用哪个定位孔就用哪个定位孔,哪个定位孔方便就用哪个,因为上定位孔适合画图,下定位孔更适合翻动画页。
当我们在画动画的时候,我们要翻动动画来检查,而在检查的时候就像上面说的,翻动很多张来进行。
上面就是我们在画传统动画的时候用到的传统工具,现在我们也用电脑在画画了,估计也比较少用到。
动画纸上有3个孔,跟定位尺上的3个突起是相对的,把动画纸套进定位尺上使用,一般套3张,两张“原画”加一张空白的来画两张“原画”的中间
动画,其实就是用来做中割动画用的,当然要配合使用拷贝台。

好了,这就是动画定位尺和定位纸使用方法的一些知识