动画一拍一和一拍二是什么,哪个好?

动画一拍一和一拍二是什么,哪个好
动画片的制作中,经常遇到一拍一和一拍二的情况,那么动画中动画一拍一和一拍二是什么呢?

动画一拍一和一拍二是什么?
有些人喜欢把编号称为一拍一和一排二或者有时候也把他叫做“单格”和“双格”,实际上一拍一“单格”来源于20世纪40年代大家给中间画
所起的名字,当时一位动画师画好了1,3,5并未3幅图做好了均匀分配的标尺,他就交给助手说,我把这单格交给你了。
一拍一就是动画中每秒24张动画,每张拍一次就是我们说的一拍一
一拍二就是动画制作中,每秒我们制作出12张,就是每张我们拍2次,这就是我们说的一拍二。
比如下图,左边箭头指向的就是一拍一,加密的,右边箭头所指的就是一拍二,单格来表示的。

动画一拍一和一拍二是什么,哪个好?

动画一拍一和一拍二是什么,哪个好?

动画一拍一和一拍二哪个好?
动画中一拍一和一拍二哪个好呢,其实也是要分情况的,也就相当于什么时候用一拍一,什么时候一拍二
1:原则上,正常的动作用一拍一,快速的动作用一拍一。比如,“跑”的动作通常用一拍一,而正常的动作用一拍二。:
2:其实也没有绝对,有时候,为了人物表演,也可以交换用,走路的动作用一拍二也说的过去,但是如果用一拍一的话更好。
3:当然,有生命的东西(或者我们拍摄它们所用的任何速度)一般都是一拍一,但大多数动作用一拍二效果更好,而且与一拍一
相比,一拍二有事半功倍,经济实惠的特点,可以节约制作时间和制作成本。而如果用一拍一的话,工作量就相当于一拍二的一
倍了,时间也会成倍增加,当然所耗费的财力也是成倍增加的。

动画一拍一和一拍二的争论
很多优秀的动画师称一拍二比一拍一好,认为一拍一会产生乱糟糟的效果,二用一拍而做的粗犷的快动作则更容易“出彩”,还认为
一拍一失去了生动性。诚然,如果一拍一只是写笨拙,呆板的中间画,用他们的东西当然不会有活力。
小编在动画行业里面也混了10多年,我发现如果你计划采用一拍一,其结果通常比一拍二的效果强很多。
我觉得一拍二是对艺术的节约处理,用一拍二省时省力。

总结
一拍二和一拍一要结合用。二者是“不但这样还要那样”的关系
我们画的大部分动作都是正常动作,所以这些用一拍二。
快动作或者很流畅的动作用一拍一。
正常的空间幅度用一拍二。相隔较远的空间幅度用一拍一