动画分镜头脚本

动画分镜头脚本是在电影分镜头脚本,广告分镜头脚本,游戏分镜头脚本等等一系列分镜头脚本中,对
脚本设计师再细节和质量上要求最为苛刻的。动画是一个话费巨大的劳动密集型媒体。在制作过程中,分镜
头脚本事从这个国家传到龙外一个国家,从这个工作室传到龙外一个工作室的最为主要的媒介。
动画分镜头设计师会被聘用参与一个长期的项目,通常一个项目会持续一两年的时间,另外,与广告分
镜头和电影分镜头不同的是,动画分镜头脚本设计师要在动画工作室和其他动画师一起工作的。
动画领域是对分镜头设计师创造力要求最高的领域,这不但是因为动画拍摄脚本需要大量的细节,也是
因为再分镜头设计阶段就需要完善甚至创作一些笑料。
动画分镜头脚本是分厂注重细节的,事实上,每页动画片分镜头脚本的确是包含了大量的信息,比如下图

动画分镜头脚本

动画分镜头脚本

我们从上面动画分镜头脚本中看到,里面内容的确丰富,主要包含了以下几点
1:原画需要画的动作,包含表情,预备,缓冲等还有时间等
2:动画注意的,比如口型等
3:后期注意的,比如拉镜头,哪里拉背景等等
动画中,画动画分镜头脚本的设计师时候紧跟导演工作的,因为动画拍摄的每个镜头都是由动画师一张一张画出来的
所以,动画分镜头脚本是最早出现的,往往是先画了动画分镜头脚本,才能开展动画下面的一切工作,包含画原画,
画动画,上色等。
在动画工作室,分镜头脚本的每个方向都要讨论并记录下来,不但如此,每个修改都需要记录修改时间并且确认下来
这是最为重要的一点,因为动画剧组一般用新的动画分镜头脚本作为指导,如果没有动画分镜头脚本的指导,估计全部的
动画制作部门会乱成一锅粥,画到哪里了,上色上没有,哪里修改过了等等。这就是动画分镜头脚本在动画片制作中的
作用。
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