动画制作中原画怎么画

动画制作中原画怎么画呢?
前面我们谈了动画中中间动画如何画,今天我们就来谈动画中原画的画的方法。
动画制作中的原画是我们导演要交代的如何表演,是要经过导演讲戏的,和我们拍电影一样,原画就相当于我们电影中的演员。
需要了解我们手中的笔画出的动作,是否符合导演讲的戏,表演是否到位,还有面目表情,手的动作。首先我们先把需要表演
的关键张的大体轮廓画出来,然后翻动,先用色铅笔轻轻打稿,用一根线确定出动态和重心.用一根线来体现无限,强调夸张
重心转换在动态重心线完成的基础上再画出骨骼、肌肉.最后是衣服.分轻主次,骨紧、肉松、衣服更松.最后用铅笔将整体
肯定下来。看大体运动是否表演要求,然后在符合要求的时候,再每张添加细节,比如加衣服飘,然后加头发,翻动,看是否
顺畅。然后再加五官,加上需要表演的表情。最后一步,再刻画细部。这是我们动画制作中原画怎么画的关键知识点。

中间画

中间画

如果注重运动过程,设计动作时侧重其流畅性,原画、动画不要分得太明确,动作的流畅、连贯是第一位的。
如果是注重对话、情节,那么就将原画的观念加强一些,并不是说原画张数要画很多,而是要将每一张原画设计得相当准确、到位,
尤其是在它定格和亮相时,要特别注意细心刻画。通过我们上面的原画讲述,我想,你们也对动画制作中原画怎么画心里也有一个
概念了吧,希望能帮到你们。谢谢
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