浅谈三维3d动画是如何制作的?

浅谈三维3d动画是如何制作的

相信很多的都不知道三d动画是如何制作出来的,因为他们不了解三d动画的制作流程,为什么可以制作出那么炫酷的动画效果出来,那小编今天就来浅谈三维3d动画是如何制作的?

我们现在来谈3d动画制作的步骤

1:是动画剧本,动画剧本是3d三维动画制作的,一个好的动画剧本,是一个好的动画作品前提.

2:动画剧本写好之后,然后需要画动画台本,也就是动画脚本,动画脚本是控制动画进度和动画预算的一个有效的方式。
3:然后就是建模了,
建模需要有建模软件,常用的有:Autodesk-Maya,Mudbox和Zbrush等等。从基本的几何体(立方体、圆柱等)开始,拉伸,截面,旋转,合成,加线建成模型。模型要尽量保持简洁高效,不能有多余的点线面,不然之后会造成贴材质和渲染的麻烦

4:模型绑定
在三维的模型建好以后,然后就就需要进行骨骼的绑定了,因为动画它是需要一个动的人物,骨骼和各种控制点控制好后,然后做蒙皮,每个关节上就要绑定。

浅谈三维3d动画是如何制作的?

浅谈三维3d动画是如何制作的?

5:动画制作
在模型建好以后,骨骼绑定之后,要进行动画制作的动画,一般有真人表演,然后通过捕捉真人的动作来进行动画制作,也有动画可以根据自己的表演来制作,动画制作是有据可循的,要根据台本来进行动画制作。

6:材质和灯光,渲染
这三个方面是密不可分的,有了真实的材质画面才可信,有了灯光才有气氛和故事。除了像电影灯光师一样要分辨如何创造气氛和画面之外,灯光师通过控制光的种类、强度、形状、颜色、反射方式、阴影等等来模拟真实的光影效果。调整材质的物理性质可以模拟出不同效果:金属、塑料、皮质、玻璃等等。在真人电影里,材质和灯光也是让模型达到以假乱真效果的关键。经过渲染才能看到灯光与材质的效果。

7:后期合成

后期合成就是把前面做的动画,灯光渲染等一些穿帮的,或者做得不足的,该删的删除,该补得补上,然后再加上配音等等,特效和动画结合起来,那么整个动画就完成了,

这就是“浅谈三维3d动画是如何制作的?”这个问题的阐述,如果您还有不明白的,可以问动漫8的动画培训人员。

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