动画中的视平线的应用。

动画中的视平线的应用。动画设计中,视平线是把人物安装在一个环境中的基础,不然人物在环境中,人物就是飘起来或者沉到地面下了,完全跳出了环境。这样,我们看动画片的时候,人物本来是在地面上跑,但是看起来,却是在空中一样。所以动画中的视平线的应用对动画片的影响是多重要了吧。

视平线一般都在画面内部吗?实际上在人物视角是俯视或者是仰视的情况下,是不是像大多数都在画面之外,严格来说这种状态下的视平线,是处在看画人能看到的画面范围之外。

动画中的视平线的应用。

要注意, 视平线表示的是思想高度的位置,而非看画人看画的方向在前面,我们虽说说过地平线就是视平线,但仔细就会发现,就算是在现实世界中,很多情况下是看不到视平线的,在欣赏广阔的风景时用相机记录下各种的风景,然后确认哪些可以拍到视平线的照片角度和没有拍到视平线的照片角度,这个过程也是十分有趣的。

虽然视平线是基础知识,但是对线画设计有很大的影响,因此即使是很普通的风景,我们也要找出视平线所在,怎样逐渐养成一种良好的习惯。在动画制作中我们也要注意动画中的视平线的应用。

视平线给动画设计中照成的影响

那么在实际操作中,视平线会对动画产生什么样的影响呢?
视平线表示的是眼睛的高度,因此比视平线高的景色呈现仰视的状态,在视平线以下的就是呈现俯视的角度,无论在什么地方,只要用眼睛看得到的东西呈现就是存在的,视平线作为画面视角的基础,因此即使是画空中,宇宙,海中或者是异次元的世界的景色,也要注意视平线对画面的影响。

视平线的例外

任何法则都有例外,当然视平线也存在例外

例如,当拍摄某个物事物的摄像师或者相机发生倾斜时,是不是也随之发生倾斜?如下图所示,当视平线发生倾斜时,画面会呈现一种动态,如果所有的画中有水平横向的视平线,那就十分无趣了.
线画透视保持不变,只是把其中的内容倾斜到某一个角度,有一些纵向的事物不好画入横向的画面中,这是可以将视平线倾斜一下就能放进去了.
因为人即使歪着看看东西空间也不会发生倾斜,因为大脑会长期一一进行修正.

动画中的视平线的应用。

随着视平线位置的变化 ,漫画所包含的意义也随之改变,当视平线提高时,漫画是俯视的构图的画面,这些效果都是依靠人的本能感觉来完成,如果需要仰视一个人,说明这个人离得非常的近,因此这个漫画师应该在这个人物视线范围内。这些都是动画中的视平线的应用。

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