动画人物的走路怎么画?行走的动作怎么画?

动画片中经常有动画人物在镜头中走来走去,我们在动画片创作中,也用各种走路来表现人物的内心,和年纪等,那么今天的问题也来了,动画人物的走路怎么画?行走的动作怎么画?怎样才能学好绘画?想必这些都是绘画初学者们经常在想的问题吧,就是不知道如何才能绘画好人物的走姿,比如你想绘画动画,但是却不知道动画应该怎么画才好?
那么今天收集整理了一些关于如何绘画人物走姿的教程给大家,不知道如何绘画动态画面的话不如先从人物的走姿开始练习,教程非常简单,赶紧来看看:

走“模特步”时,脚的行走轨迹为一条直线,所以要描绘成双腿交叉的状态,前面的腿伸直,用脚尖走路。此外,描绘罗圈腿的男性走路时,张开肘部,大幅度摆动手臂,使双腿向外侧弯曲。

A:腿的中心线条为直线

B:脚尖走路

C:双腿向外侧弯曲

D:肘部高高举起

我们再来看看动漫人物走路动作腿部的讲解,我们从下面这张图片中,走路的腿部的走路分解来逐一的分析,这是一个人物正常走路动作2条腿的抬得位置,还有一些分解,我们看到下面的人物,其实是已经取了上下的高度位置,这也是夸张了人物走路有抬高这一动作的延续,在取了人物高度以后,我们就专心的来处理人物腿的动作。

动画人物的走路怎么画?行走的动作怎么画?

动画人物的走路怎么画?行走的动作怎么画?

我们是按照8格的动作时间来设计人物走路这段的
1:先把人物骨盆向下,双脚着地。
2:然后,一只脚踏实,一只脚稍微抬起,人物骨盆也相应抬高一点。
3:中间张,人物骨盆抬到最高,脚也过渡到中间,一直脚还是踏实地面不动
4:骨盆稍微降低,踏实地面的阿胶不动,另外一只脚抬高,跨出。
5:又回到双脚着地的姿势
6:然后同样的方法,处理另外一只脚的。这样走路的一个循环就画完了。
这是走路的最基本的方式,我们如果需要表现人物年纪或者感情,就相应的调整人物的高度,或者快慢等,还有手摆动幅度的大小来处理。这里需要提醒的是,在处理抬起的那只脚的时候,注意脚抬起的时候有一个幅度,这样画出走路的人物才和谐和充满活力。这就是动画人物的走路怎么画?行走的动作怎么画?的回答,当然动画也是一个经常练习,才能画的好的。