如何才能把漫画人物画的有立体感

如何才能把漫画人物画的有立体感呢?我们平时经常会看到很多同学会把人物画的很扁平,没有立体感,而且人物的结构也不对,左右不对称,造成这一个问题的原因很多,今天我们就来讲讲其中的一个原因。就是画人物的时候没有把握住线画内部的立体表现。我们来看看下面这张漫画草图。

如何才能把漫画人物画的有立体感

                    你是否注意到了看不见的地方呢

        这一节我们要讲的是考虑事物内部结构的理论。右上角的记号表示的是我们在设计线画的过程中必须考虑事物看不见的那一面。我们用面部举例,如果我们不清楚“看不见的眼睛”和“看不见耳朵”具体的位置就去做线条设计,那么即使画出来也会让人觉得不自然,而且也很可能画到途中就画不下去了。
其实,注意看不见的画面也是素描必备的素质之一。根据我多年的教学经验来看,如果对学生说“素描画得不到位,重画!”,学生是很难知道到底是哪里画得不好。而如果说“对于看不见部位的立体把握不准确”,这样学生就很清晰了。

接下来我们举例来讲一下看不见的脖子和肩膀的画法。上图中很清晰地说明了把握线画内部的立体情况。实际上由于图中右边的肩膀、胳膊和手肘等部位的遮挡,是看不见人物的耳朵的。但是否清楚耳朵具体的位置,这将对这幅设计的完成有很大的影响。另外,也请注意人物脖子等部位的位置。这就是如何才能把漫画人物画的有立体感的主要问题所在。

如何才能把漫画人物画的有立体感

如何才能把漫画人物画的有立体感

        我们再看一个例子。上图是在把握线画内部立体结构之后进行的线条设计。
        图③是最接近完成的状态。在动漫和漫画中,经常能看见与状态③类似的线画。但是如果不清楚结构构成,即无法把握线画里的立体结构的话,很难画成图③那样的状态的。
图①的草图比较混乱,为了能更清晰地对比就准备了图②。在图②中可以看出图③中看不见的左肩、以及被衣襟遮盖的脖子部位。而头部左侧的左臂,是完成线画过程中“必须理解”的部位。虽然要马上理解并赋予实践是十分困难的,但是大家在现阶段首先要培养把握线画里面立体结构的意识。一段时间
过后大家就会发现自己画画时的视角发生了很大变化。