奔跑的动漫人物画法和步骤

奔跑的动漫人物画法和步骤

奔跑的动画人物在我们制作动画的时候是经常遇到的,在我们动画片的创作中也是表现动画节奏的一个重要的表现方法。今天我们就来简单的介绍一个动画人物的入门的画法,奔跑的动漫人物画法和步骤。下面我们就来学起来。

在我们下面的基本教程中,我们将探索动画角色的跑步周期。在这次的案例中,人物会就地跑起来。如果这个跑步的周期被合并成一个影片,大概会是在人物后面出现一个背景从右侧滚动到左侧。走路和跑步的动作有点挑战性,但这将是个非常有趣的动画。为了冉我们画的动画人物动起来,我们就需要进行下面几个步骤。

动漫人物动起来的第一步

1:我么需要画一个动漫人物排布的参照地平线,也就是简单的2条线,作为我们画的动漫人物的脚的落脚的线,一保证人物脚步在一个地平线上,脚步保持一致。

奔跑的动漫人物画法和步骤

在动漫人物跑步和走路中,其实是有很多相似的点,就是跑步人物比走路人物节奏要快,脚的跨度要大一些。当一个角色跑步的时候,两个脚是离开地面的,而在一个步行周期中,一只脚总是在与地面接触。

奔跑的动漫人物画法和步骤

动漫人物画的第二步,我们来详细解析动漫人物画画的步骤

1:先从着地的脚开始,先确定脚后跟的位置。确定了人物脚的位置,也就是确定了人物跑步的开始的地方。也就是通常原画画的关键张。

奔跑的动漫人物画法和步骤

2:注意脚的姿势!在第2幅图中,离我们比较远的一只脚与地面是完全接触。而离我们比较近的一条腿则是准备向前运动的动作。在这里要注意右脚与左脚在姿势交叠之处的处理方法。这张就是我们跑步下蹲蓄势的动作,也就是动画制作中的低张。

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3:接下来是第3幅图!这个图片就是动画制作中的中间张数,就是低张和高张的中间张,鉴于我们要画一个运动周期,人物是保持原地跑步的状态。所以我们应该考虑到运动的连续性,当左脚向后滑时,靠近我们的那只脚就要呈现向前抬起的动作啦!

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4:在第4张的绘制中,人物的右脚开始向前迈出,这就是我们动画人物的高张动画,也就是脚抬起的最高的,也是人物拔起最高的。

奔跑的动漫人物画法和步骤

5:人物的右脚脚跟首先着地。接下来我们只需重复之前绘制的动作,换成左脚先迈出即可。

奔跑的动漫人物画法和步骤

然后就是另外一个脚的转换了,和这个脚动作是一样的,只是换了一个姿势。

画完了脚,现在我们就来说画手的方法。当我们做跑步的动画,右臂向前摆动时,左腿通常也向前移动,然后当右腿向前移动,左臂也向前摆动。

1:让我们加入手臂。请记住,远离我们的腿是向前的,离我们更近的手臂就是前进。然后远离我们的腿收回来的时候,远离我们的手臂同样的也就收回来了。

奔跑的动漫人物画法和步骤

2:现在就来画低张的人物的手,当右腿与另一条腿交叠,手臂基本都是在中间挥动。看下面这张图片

奔跑的动漫人物画法和步骤

3:我们来讲动画人物的中间张,当左臂向前摆动时,右腿通常也向前移动,同样的,当离我们近的那只手臂,向后挥动的时候,后边的那条腿也在向后蹬。

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4:然后就是比较太高的那张动画了,注意人的身体和手的配合。为了配合左腿的动作,离我们近得那只手臂向后挥的更远了。

奔跑的动漫人物画法和步骤

6:然后就是回到原画张了,也就是手的摆动幅度最大的。

奔跑的动漫人物画法和步骤

现在我们跑步的动作就画完了,几张连在一起放,人物就动起来了。这就是奔跑的动漫人物画法和步骤。这是我们动画培训的简单的跑步课程。

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